Ventanas (windows)
Cuando ejecutas el código, puedes notar que no aparece nada y que no se está renderizando nada. Bueno, esto obviamente tiene algo que ver con el hecho de que no estás creando una ventana todavía, así que vamos a intentar inicializar una pequeña ventana que permanecerá abierta para siempre. Puedes cerrarla pulsando CTRL + C en tu terminal.
Crear y destruir una ventana
Ahora es el momento de crear nuestra primera ventana. Para ello, vamos a utilizar la función mlx_new_window
. Aquí está el prototipo:
La función mlx_new_window()
crea una nueva ventana en la pantalla, utilizando los parámetros size_x
y size_y
para determinar su tamaño, y title
como el texto que debe mostrarse en la barra de título de la ventana.
El parámetro mlx_ptr
es el identificador de conexión devuelto por mlx_init
(). mlx_new_window()
devuelve un identificador de ventana void *
que puede ser utilizado por otras llamadas de MiniLibX, por ello tendremos que guardar este puntero en una variable tipo void *
.
Es recomendable definir el ancho y el alto de la ventana como constantes simbólicas (WINDOW_WIDTH
y WINDOW_HEIGHT
) para hacerlo más claro. Luego llamamos a mlx_new_window
, pasándole todos los parámetros necesarios, para obtener nuestra nueva ventana.
La llamada a mlx_destroy_window
se encarga de liberar todos los recursos que han sido asignados a la ventana cuando ya no se necesita.
Esta funcion recibe como primer parametro el puntero que hemos conseguido al iniciar la ventana y como segundo el puntero recibido al crear la ventana.
Limitaciones de las ventanas
Mirando la implementación de minilibx, parece que hay algunas limitaciones relacionadas con la creación de ventanas:
Por ejemplo, parece que actualmente es imposible cambiar el tamaño de una ventana: por lo tanto, sólo se nos permite tratar con las dimensiones originales de la ventana. Esto no es un problema, ya que no necesitamos esta característica para la mayoría de los 42 proyectos, pero si te preguntabas si es posible o no, aparentemente no lo es.
Posibles errores
Las funciones de minilibx que utilizamos para inicializar y crear ventanas son propensas a errores, y no comprobamos esos posibles errores. Si por casualidad se produce un error, es probable que nuestro programa se bloquee. Afortunadamente, la solución aquí es bastante fácil. Sabemos por las páginas man de minilibx que si se produce un error en mlx_init
o mlx_new_window
, el puntero devuelto será NULL
. Por lo tanto, lo único que hay que hacer aquí es comprobar el valor de retorno y adaptar el flujo de control del programa en consecuencia.
Ejemplo
En vez de utilizar while (1)
, se podria utilizar mlx_loop()
. Esta funcion sirve para mantener abierta la ventan y que no se cierre instantaneamente una vez se haya abierto. Si no utilizaramos esta funcion, "no seria necesaria" la funcion mlx_destroy_display()
, puesto que la cerraria nada mas abrirse.
Cerrar la ventana
Como habrás notado, actualmente es imposible cerrar la ventana. Y eso es simplemente porque no hemos configurado ningún evento responsable de cerrar la ventana. Si estás atascado, puedes matar el proceso usando las teclas Ctrl-C
.
Esto es realmente malo, porque al forzar la muerte del proceso así no se ejecutará el código que está después del bucle infinito. Por lo tanto, dará lugar a fugas de memoria.
Entonces tenemos que encontrar una manera de ejecutar nuestro programa continuamente hasta que ocurra un evento particular.
El minilibx ofrece una solución a ese problema, utilizando las funciones mlx_loop
y mlx_*hook
.
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