Eventos
Los eventos son la base para escribir aplicaciones interactivas en MiniLibX. Todos los hooks en MiniLibX no son mรกs que una funciรณn que se llama cada vez que se dispara un evento. Dominar todos estos eventos no serรก necesario, sin embargo, repasaremos rรกpidamente cada uno de los eventos de X11.
Tanto X-Window como MacOSX son sistemas grรกficos bidireccionales. Por un lado, el programa envรญa รณrdenes a la pantalla para mostrar pรญxeles, imรกgenes, etc. Por otro lado, puede obtener informaciรณn del teclado y del ratรณn asociada a la pantalla. Para ello, el programa recibe "eventos" del teclado o del ratรณn.
Interfaz X11
X11 es la biblioteca que se utiliza junto a MiniLibX. Por lo tanto, no es un secreto que esta cabecera es muy รบtil para encontrar todos los eventos correspondientes de MiniLibX. Para poder utilizar estos eventos y mascaras es necesaria la siguiente libreria:
En MacOS - Cocoa (AppKit) y OpenGL - versiรณn, minilibx tiene soporte parcial de eventos X11 y no soporta la mรกscara X11 (el argumento x_mask de mlx_hook es inรบtil, mantรฉngalo en 0).
Eventos del X1
Hay una serie de eventos que se pueden describir.
Mascaras X11
Cada evento X11, tambiรฉn tiene una mรกscara correspondiente. De este modo, puedes registrar sรณlo una tecla cuando se dispara, o todas las teclas si dejas tu mรกscara por defecto. Las mรกscaras de teclas, por lo tanto, le permiten poner en una lista blanca o negra los eventos de sus suscripciones a eventos. Se permiten las siguientes mรกscaras:
AppleScript key codes
Todo accion realizada a traves del teclado o el mouse tiene un numero de referencia, de esta manera mediante los eventos que nos facilita MiniLibX podremos saber en todo momento que informacion no esta enviando el usuario de nuestro programa. Para asi si lo deseasmos estabelcerle a ciertas acciones una funcion o accion corespondiente.
La key codes del teclado de mac son las siguientes:
Tipos de eventos
Para que podamos registrar eventos, el minilibx nos proporciona un conjunto de funciones llamadas hooks que podremos utilizar para registrar eventos antes de que se llame a mlx_loop
. Esta funcion deja el programa en un bucle infinito, para asi poder recibir los datos de entrada a traves del teclado y asi ejecutar las funciones correspodientes.
mlx_hook
El estar a la escucha de eventos es una de las herramientas mรกs potentes que proporciona MiniLibX. Permite registrarse a cualquiera de los eventos mencionados con la llamada de una simple funciรณn de registro de eventos.
Para ello, llamamos a la funciรณn mlx_hook.
Alguna versiรณn de mlbx no implementa x_mask y sea cual sea el valor no habrรก mรกscara.
Prototipo de las funciones de evento
Las funciones de evento tienen un prototipo diferente dependiendo del evento de enganche.
El prototipo hacer referencia al prototipo de la funcion que le pasamos como parametro ( int *f() ) a mlx_hook o a cualquiera de sus alias.
Alias para registro de eventos
Para facilitar el trabajo Minilibx tiene algunas funciones que realizan el mismo trabajo que mlx_hook
con ciertos parametros:
mlx_expose_hook
Una parte de la ventana debe ser redibujada (esto se llama un evento de "exposiciรณn", y es su programa manejarlo). Evento (12
).mlx_key_hook
Una tecla es presionada. Evento (3
).mlx_mouse_hook
Se pulsa el botรณn del ratรณn. Evento (4
)
mlx_key_hook
mlx_key_hook
registra cada tecla que pulsemos y enviara como parametros a la funcion que le hayamos especifciado *funct_ptr)()
el numero correspondiente de cada tecla. Para poder acceder a este valor lo haremos mediante el argumento keycode
de la fucnion *fuct_ptr()
.
mlx_key_hook se acciona al soltar la tecla pulsada, mientras este pulsada no se activara el evento.
Este es uno entre los dos argumentos que tendremos que declarar a la funcion que utilicemos para pasar como parametro a mlx_key_hook
. El otro es void *param
que sirve para pasar como parametro la estrcutura que hayameos creado para guardar las vairables de mlx. Este parametro luego habra que castearlo.
mlx_mouse_hook
Con respecto a los eventos de raton cada accion qque podenmos ralizar con el raton tambien tiene un numero asginado:
Keycode del ratรณn para MacOS:
Left click: 1
Right click: 2
Middle click: 3
Scroll up: 4
Scroll down : 5
Ejemplo
Esta funcion escribira en pantalla el keycode de cada teclas pulsada por el usuario en el a traves del teclado.
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