POO
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La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma fundamental en el desarrollo de software que se centra en la creación y manipulación de objetos. Java, como lenguaje de programación, se basa en este paradigma, y a continuación, exploraremos los conceptos clave de la POO en Java:
Clases
Modificadores de acceso
Objetos
Metodos y paso de metodos
cosntructores y destructores
setters y getters
Pilares de POO
Abstraccion
Interfaces
Clases abstractas
Encapsulamiento
Herencia
Polimorfismo
Polimorfismo en tiempo de compilacion
Polimorfismo en tiempo de ejecucion
La Programación Orientada a Objetos (POO) se basa en cuatro pilares: encapsulamiento, herencia, polimorfismo y abstracción. Estos principios estructuran el diseño de software, permitiendo la encapsulación de datos, reutilización de código, flexibilidad con polimorfismo y simplificación conceptual mediante abstracción. Son fundamentales para construir sistemas eficientes en POO.
En Java, todo se organiza en clases y objetos. Una clase es un plano o un modelo para crear objetos, y un objeto es una instancia específica de una clase.
El encapsulamiento implica ocultar los detalles internos de una clase y exponer solo lo necesario. Los modificadores de acceso (private
, protected
, public
) son esenciales para lograr el encapsulamiento.
La herencia permite la creación de nuevas clases basadas en clases existentes, heredando sus propiedades y comportamientos. En Java, se utiliza la palabra clave extends
.
El polimorfismo permite que un objeto pueda tomar muchas formas. En Java, el polimorfismo se logra mediante la sobrecarga de métodos y la implementación de interfaces.
La abstracción se refiere a la simplificación de conceptos complejos mediante la creación de clases abstractas e interfaces. Java permite la declaración de clases abstractas y la implementación de interfaces.
La POO en Java proporciona un marco sólido para el desarrollo de software, facilitando la modularidad, reutilización de código y mantenimiento. Al comprender estos conceptos, los programadores pueden diseñar sistemas más flexibles y escalables.