Programacion estructurada
En la programación, el control de flujo es esencial para tomar decisiones, repetir tareas y estructurar la lógica de un programa. En Java, disponemos de varias estructuras de control y bucles que nos permiten controlar el flujo de ejecución de nuestros programas de manera efectiva. En este artículo, exploraremos los principales tipos de bucles y estructuras de control en Java y cómo utilizarlos en tus proyectos.
Estructura de Control if
- else
if
- else
La estructura if
- else
permite tomar decisiones basadas en una condición. Puedes ejecutar un bloque de código si la condición es verdadera (if
) o un bloque alternativo si la condición es falsa (else
).
Pseudocodigo
Bucle while
while
El bucle while
ejecuta un bloque de código repetidamente mientras una condición sea verdadera.
Pseudocodigo
Bucle do-while
do-while
El bucle do-while
es similar al while
, pero garantiza que el bloque de código se ejecute al menos una vez, incluso si la condición es falsa posteriormente.
Pseudocodigo
Bucle for
for
El bucle for
proporciona una estructura compacta para repetir tareas. Tiene tres partes: inicialización, condición y actualización.
Ejemplo:
Bucle for-each
for-each
El bucle for-each
se utiliza para recorrer colecciones, como arreglos o listas, y ejecutar una acción en cada elemento sin necesidad de un contador.
Estructura switch
switch
La estructura switch
se utiliza para tomar decisiones basadas en el valor de una expresión. Puede tener múltiples casos y un caso predeterminado.
Pseudocodigo
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